Press "Enter" to skip to content

Tren Baru, Teknologi Internet Video Ambient yang Sedang Berkembang

admin 0

Teknologi internet baru yang sedang naik daun disebut Ambient Video. Sama seperti kata “ambient”, teknologi ini memiliki konteks untuk benar-benar mengelilingi dan melingkari. Dengan konsep yang didasarkan pada teknologi visualisasi berbasis proyektor format besar, orang akan mengalami perasaan perendaman yang konstan di tempat-tempat terpencil di seluruh dunia dan akan mengelilingi orang-orang di sekeliling dinding di kantor mereka.

Dampak Video Sekitar pada Orang

Ambient Video adalah tren baru yang muncul dalam teknologi video internet. Dengan tujuan Ambient Video adalah untuk memberikan rasa selam antara peserta yang berinteraksi satu sama lain dari lokasi yang jauh, perangkat layar yang lebih besar dan beresolusi tinggi harus tersedia untuk penempatan di rumah dan kantor dengan akses ke internet . Teknologi baru ini pada akhirnya akan mengubah pengalaman video orang. Ini menghadirkan kondisi penerimaan yang sama sekali baru bagi orang-orang ketika mereka menjalani kehidupan sehari-hari. Misalnya, orang saat ini biasanya hanya melihat proyeksi ukuran sinematik di bioskop, New York Times Square, sebuah gereja besar, atau stadion atletik. Dengan demikian, Video Ambient akan membuat ukuran sinematik menonton menjadi hal biasa, pengalaman domestik bagi orang-orang setiap hari dalam hidup mereka.Harga Videotron

Video Ambient dalam kaitannya dengan Seni Bioskop

Ambient Video kemungkinan besar akan mencoba untuk mereplikasi atau berfungsi sebagai perpanjangan dari estetika bioskop. Ini tentu akan membutuhkan gaya visual yang lebih piktorial dan mengarah pada lebih banyak pemanfaatan teknik sinematik (misalnya, layar split, layering visual, transisi teknologi tinggi, dll.). Selain itu, teknik visualisasi baru ini kemungkinan besar akan berguna bagi orang-orang ketika diakui sebagai bentuk baru dari bioskop elektronik.

Apakah Video Ambient Pengalaman dalam Persepsi “Latar Depan” atau “Latar Belakang” dari Pemirsa yang Melihat?

Pertanyaan tentang bagaimana Video Ambient berhubungan dengan teknik visualisasi perendaman yang konstan masih dalam perdebatan yang kuat. Sebagai contoh, ketika orang pergi ke bioskop di ruangan yang gelap, gambar bergerak berada di latar depan pengalaman sinematik kita. Dalam pengasingan teater yang gelap, penonton kehilangan dirinya dan menjadi tenggelam dalam dunia film. Karena isolasi dari dunia nyata ini, penonton menonton merespon gambar bergerak di “layar lebar” seolah-olah mereka benar-benar manusia. Orang-orang menampilkan perasaan dan emosi batin mereka saat menonton film. Mereka menangis dan tertawa juga menunjukkan kesedihan, kebahagiaan, ketakutan, dan bahkan marah ketika mereka menonton film. Akibatnya, gambar bergerak dan suara yang menyertainya dari gambar bergerak menempatkan gambar yang memilukan pada orang Pikiran dan memasuki erat keberadaan kita. Namun, berbeda dengan pengalaman sinematik “latar depan”, televisi biasa di rumah kita biasanya bermain di “latar belakang” (bukan “latar depan”) dari ruang tamu kita. Dengan demikian, pandangan sekilas, tampilan yang lebih terkonsentrasi, atau bahkan perendaman yang lebih dalam adalah semua faktor yang perlu dipertimbangkan dalam menentukan apakah Video Ambient pada akhirnya akan menjadi pengalaman “latar depan” atau “latar belakang” bagi orang.

Merangkul Teknologi Video Sekitar pada Tingkat Konsumen dan / atau Prosumer

Banyak pakar tren masa depan percaya bahwa kepemimpinan organisasi akan merangkul aplikasi Ambient Video tingkat konsumen dengan membuat gambar bergerak tampak sebagai lukisan hidup dengan kualitas sinematik tinggi yang memberikan pengalaman visual yang santai dan visual. Di masa depan, aplikasi profesional Ambient Video kemungkinan besar akan terjadi ketika teknologi tersedia untuk menyatukan berbagai lokasi terpencil dengan video kualitas unggul dalam proyeksi ukuran kehidupan. Dalam sekejap, orang akan dapat berkomunikasi satu sama lain seolah-olah mereka berada di ruangan yang sama bersama, tetapi sebenarnya terpisah ribuan mil. Interaksi dengan peserta di lokasi terpencil dapat diminta oleh isyarat visual atau audio; dan selama periode non-interaksi, estetika visual yang menyenangkan akan diproyeksikan di dinding yang mengelilingi orang-orang di kantor atau lokasi serupa lainnya. Aplikasi prosumer dari Ambient Video kemungkinan besar akan melibatkan kemampuan untuk merayu perhatian seseorang daripada memerintahnya. Dengan demikian, investasi tingkat prosumer dalam Ambient Video akan bergantung pada kemampuan teknologi ini untuk memikat, memenangkan, dan menarik perhatian orang di dunia video internet di masa depan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *